最终幻想XIII | 水產百科網
新的水晶故事 最终幻想(日语:ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー,英语:Fabula Nova Crystallis Final Fantasy)是日本遊戲軟件公司史克威爾艾尼克斯的最终幻想系列子系列遊戲開發計畫。「Fabula Nova Crystallis」是拉丁文,意思是「新的水晶故事」。据史克威爾艾尼克斯的介绍,这些游戏间唯一联系是共有一个“模糊的水晶主题”[3]。制作人田畑端将系列游戏与其背后的概念比作希腊神话:游戏拥有共同主题和神明,但却是互相毫不相干的故事[4]。
系列作品有:《最终幻想XIII》、《最终幻想 零式》、《最终幻想XIII-2》、《雷霆归来 最终幻想XIII》、《最终幻想XV》,以及《零式》的衍生作品《最终幻想Agito》和《最終幻想 觉醒》。计划最初名为“Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII”,是最终幻想XIII系列开发计划[3]。当《最终幻想Agito XIII》更名为《最终幻想 零式》之后,因其被认为“实际上不是很像《最终幻想XIII》”,而将计划名称中的“XIII”去掉[5]。2013年6月,计划中的另一作品《最终幻想 Versus XIII》也被更名为《最终幻想XV》[6],当时的预告片仍保留了“Fabula Nova Crystallis”字样[7],但正式发售的作品已经去掉。
新的水晶故事 最终幻想系列作品的主角。《電擊Playstation》第500號封面2004年4月起,游戏剧本作者野岛一成以约一年时间构建“新的水晶故事”系列的原始神话[8]。其创作过程得到来自游戏制作人桥本真司、北濑佳范、鸟山求、野村哲也與田畑端的各种创意[9]。野岛以一本书来阐释这个神话,详细解释诸如神、法尔希(falCie)、路希(LCie)等概念[1][8]。这本书最後成为直良有祐团队为了向人们展示“新的水晶故事”故事架构而制作的动画视频的基础[1]。据北濑佳范所言,各作品的导演在创作游戏时可以自由诠释基本的神话故事概念,比如鸟山求在构思《最终幻想XIII》的故事时将其设定为主要围绕神话中的神灵[4][8][10],而田畑端和野村哲也则决定将神话作为他们各自游戏世界故事的基础[3][4]。
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