雷霆归来最终幻想XIII | 水產百科網
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《雷光歸來 Final Fantasy XIII》(日語:ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII,英語:Lightning Returns: Final Fantasy XIII)是由日本遊戲製作商史克威爾艾尼克斯第一開發部負責開發,史克威爾艾尼克斯發售的動作角色扮演遊戲,對應 PlayStation 3、Xbox 360和Windows平台。遊戲最初於2013年11月在日本、台灣和香港的PlayStation 3和Xbox 360平台發售,2014年2月在歐洲和北美發售。本作亦是「新的水晶故事 Final Fantasy」系列的一部分,作為《Final Fantasy XIII-2》的續篇,為自《Final Fantasy XIII》開始的三部曲作完結。《雷光歸來》在遊戲系統上進行了大幅改進,採用動作導向的戰鬥系統。玩家可自訂角色的裝備。遊戲採用晝夜周期系統,玩家只有13天去阻止世界末日降臨,遊戲中某些行動會延遲時間流逝,而有些行動則會加劇末日進程。
遊戲故事發生在前作的500年後,雷光被神祇布涅貝哲選為「解放者」,在末日前的13天從水晶狀態被喚醒,來拯救這個世界和她的朋友。在旅途中,她得知了兩個世界命運的真相和布涅貝哲的真正目的。
遊戲開發始於2012年5月,在《XIII-2》最後一個DLC發布後不久,於當年的Final Fantasy系列25周年紀念活動上公布訊息。本作由史克威爾第一開發部開發,有大部分前作的主創人員參與,tri-Ace在圖形設計上提供幫助。開發團隊吸收了對上兩部遊戲的批評意見,希望以本作為雷光的故事和《Final Fantasy XIII》系列世界觀作結。遊戲在日本發售的第一周銷量即達27.7萬套,在2013年最暢銷遊戲榜中排名第17。
遊戲玩法[編輯]玩家以第三身角度直接操控雷光,在遊戲中與非玩家角色、物件和敵人進行互動。玩家可轉動畫面角度,對遊戲環境進行全方位視察。雷光可攀上梯子、自由跳躍、以及在一定時間內奔跑[1]。為配合雷光徒步探索世界的設定,遊戲世界能配合雷光作出比例調節。其中一遊戲區域容許雷光騎乘陸行鳥。遊戲中,玩家可在開...
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